2020年9月,由米哈游开发的二次元开放世界手游《原神》在全球范围上线,迅速成为“顶流”,被游戏圈戏称为“黑暗降临”,并多次登上欧美、日韩等海外市场的手游榜榜首。
近日,应用商店数据分析机构Sensor Tower公布的数据显示,《原神》目前在移动平台的总营收已经超过了41亿美元,即超过了280亿元人民币,在全球手游营收中高居第三。目前,中国仍拥有《原神》的最大市场,收入约14亿美元,占总收益的34.6%;日本市场排名第二,占23.2%,共计9.6亿美元;美国和韩国分别以16.4%(8.6亿美元)和6.1%(2.5亿美元)的占比位列第三、第四。
在开放世界手游这一赛道上,《原神》目前仍处于领跑的位置。对此,艾媒咨询CEO、首席分析师张毅指出,《原神》的竞品主要都是跟随者。在这款游戏上线后,全球几乎所有的大型游戏公司都推出了以二次元或相关领域为题材的作品,这一赛道竞争激烈。
公开信息显示,米哈游主要由三位上海交通大学学生创立,成立于2012年。公司在2017年曾排队IPO,不过最终在《原神》上线公测的前几天,其主动撤回上市申请材料。在2017年提交上市申请前,米哈游已陆续推出了《崩坏学园》《崩坏学园2》《崩坏3》一系列游戏作品,打造了原创国产动漫IP——崩坏系列。