1月5日,国际消费电子展CES 2023在美国拉斯维加斯如约而至。在今年这场科技盛宴上,NVIDIA发布了Omniverse Enterprise重要更新,新版本能够提供更高性能和可用性、全新部署选项,以及全新Omniverse Connectors,从而助力团队构建互联3D管线,开发和运营大规模、物理精确的虚拟3D世界。
与此同时,英伟达在CES 2023上带来了RTX 40系的下一款桌面级显卡RTX 4070 Ti,正如此前曝光那般,这款显卡就是被英伟达撤回发布的RTX 4080 12GB版,不过价格从7199元降到了6499元,可即便如此,RTX 4070 Ti在这个价位上的表现依然没有满足用户的期待。
在参数方面,RTX 4070 Ti与RTX 4080 12GB版完全一致,配备7680个CUDA核心和12GB GDDR6X内存,晶体管数量达到358亿个,比起RTX 3090 Ti的280亿个还要多出近80亿个,但是比起RTX 4080的459亿个晶体管还是差出不少。同时得益于台积电遥遥领先的N4工艺,这次RTX 4070 Ti的核心面积仅有294.5mm2,而RTX 3090 Ti的核心面积则是628mm2,可见制程迭代带来的优势有多大。
此外,RTX 4070 Ti拥有240个第四代Tensor张量核心,以及60个第三代光追单元和240个纹理单元,相较前代都有所提升,但是光栅单元从前代的96个缩减到了80个。值得一提的是,这次RTX 4070 Ti将L2缓存提升到了惊人的48MB,但显存位宽却从上一代的256bit砍到了192bit,这一刀生生将RTX 4070 Ti砍成半残废。
此前RTX 4070 Ti的宣传重点一直都是性能比肩甚至略微领先RTX 3090 Ti,但无论是规格还是堆料程度,RTX 4070 Ti都无法对RTX 3090 Ti形成威胁。在实际测试中,2K分辨率下,RTX 4070 Ti开启光追或是不开光追,性能基本与RTX 3090 Ti类似,在支持DLSS 3.0的游戏中,RTX 4070 Ti占据更大优势。
而当分辨率提升至4K之后,RTX 4070 Ti砍掉显存位宽的弊端就开始显现,由于4K分辨率下巨大的数据吞吐量,192bit位宽的显存无法全量交互数据,导致在4K分辨率下带来性能瓶颈。就好比是原先4车道高速恰好满足高峰期车流量,突然变成2车道之后造成车辆拥堵,通过率降低。
所以在4K分辨率下进行游戏,RTX 4070 Ti在不开启光追和DLSS的情况下,甚至部分游戏的性能不如RTX 3090。而在开启光追和DLSS之后,凭借新一代技术RTX 4070 Ti还算能勉强支撑一下,但是硬件缺陷始终存在,这样的表现也注定2K分辨率才是RTX 4070 Ti的主战场。
而在生产力的专业性能方面,得益于RTX 4070 Ti所使用的Ada Lovelace架构核心配备了全新的第八代NVENC双硬件编解码器,并且该解码器整合了对于AV1视频编码格式的支持,在视频方面的生产力提升非常大。但是瘦死的骆驼比马大,毕竟RTX 3090 Ti有着更为豪华的硬件基础,所以在生产力方面RTX 4070 Ti相较RTX 3090 Ti并没有巨大提升,只能说各有所长,打了个五五开。
同时更大的L2缓存没能弥补192bit显存位宽带来的缺陷,从RTX 4070 Ti的整体表现来看,如此巨大的L2缓存主要是为了新一代的光追技术,通过大缓存提升光追性能。但是对于玩家而言,RTX 4070 Ti即使配备了DLSS3.0技术,先不说目前支持这项技术的游戏仅有100多款,绝大多数游戏在开启光追后性能甚至不到60帧的游玩及格线,所以目前大多数玩家并不会开启这项功能。英伟达大费周章提升L2缓存的做法究竟能带来多少成效,目前尚未可知,但是砍掉位宽的做法确实影响了部分玩家对于4K游戏的体验。
即使英伟达这次在RTX 40系上强调其专业性能,但是对于售价6499起步的RTX 4070 Ti而言,不仅相较前代有着2000元的涨幅,而且其性能表现相当拉胯,引起不少玩家的吐槽。不过好在这次RTX 4070 Ti使用的小核心,使显卡功耗大幅降低,在第三方测试中将功率控制在150W,依然能够获得90%的性能,这对于一款TGP高达280W的显卡来说,能效比方面非常出色。
目前看来,RTX 4070 Ti是一款定位2K游戏的次旗舰显卡,专业性能方面有着不小的提升,但是比起RTX 3090 Ti依然有着一些差距。不过考虑到其更低的功耗,还算有着一些自己的优势,但是6499元的售价,想必大部分用户依然无法接受。尤其是一些对于4K游戏有需求的用户,RTX 4070 Ti的地位就非常尴尬了。所以从结果上来看,这样一款定价6499元的2K旗舰显卡,想要用户买单,说实话还是相当困难。