本次元芳打野效率分析要结合4.16对于元芳调整进行对比!
被动与打野刀额外伤害
而9.3正式服对李元芳被动真伤伤害提升,提升至40%,距离我们打野刀的60%额外伤害仅仅差20%,那么40%真实伤害和打野刀50%(60%)额外伤害差距有多大呢?
我们做个40%真伤和射手打野版本的野刀增伤对比
因为野怪是有183护甲的,我们以元芳64-183点物理穿透为例。
当元芳183穿透时候,等同于野怪护甲为0,则这个时候对野怪伤害等同于真实伤害。
野射版本野刀增伤(183穿):
基础伤害×(1-护甲免伤)×(1+打野刀加成)
因为护甲免伤是0%,所以公式简化为:
基础伤害×(1+打野刀加成)
如果为1级打野刀,则150%×基础伤害
如果为2级打野刀,则160%×基础伤害
40%真伤无野刀增伤(183穿):
基础伤害×(1-护甲免伤)+基础伤害×40%(真伤)
因为护甲免伤是0%,所以公式简化为:
140%×基础伤害
从这里我们得出一个结论,当李元芳物理穿透达到183时候,被动40%真伤还是比近战野刀少了10%或20%伤害(1级打野刀少10%,2级打野刀少20%)。
当元芳64穿透时候,等同于野怪护甲为119,而这个时候野怪的免伤为16.5%。
野射版本野刀增伤(64穿):
基础伤害×(1-护甲免伤)×(1+打野刀加成)
因为护甲免伤是16.5%,所以公式简化为:
83.5%×基础伤害×(1+打野刀加成)
如果为1级打野刀,则127.95%×基础伤害
如果为2级打野刀,则133.60%×基础伤害
40%真伤无野刀增伤(64穿):
基础伤害×(1-护甲免伤)+基础伤害×0%(真伤)
因为护甲免伤是16.5%,所以公式简化为:
83.5%×基础伤害+基础伤害×40%
=123.5%×基础伤害
从这里我们又得出一个结论,当李元芳物理穿透64点时候,被动40%真伤还是比近战野刀少了4.45%或10.1%伤害(1级打野刀少4.45%,2级打野刀少10.1%)。
4.16二技能调整
从上次调整我们知道2技能伤害和燃痕持续伤害是增加前期伤害,但是随着AD增加以后,2技能所有伤害会逐步降低。也就是说,主2可以增加前期的打野效率。
4.16正式服2技能增加打野效率同时,也增加清线效率和对英雄伤害,这是这个版本元芳边路不弱的原因。
总结:李元芳在前期的技能及普攻伤害的打野效率,已经非常接近当初射手打野版本那个阶段,而且2技能伤害提升(4.16正式服)情况下,使得李元芳本次调整打野效率会比以前射手打野(4.16前)更有效率。
但是,李元芳打野效率是增益前期,会随着物理穿透和AD加成(对比4.16前)而降低打野效率。并且打野效率比退出野区之前还要高!
重点:惩戒和寒冰惩戒并不会因为被动40%真伤而提升,所以说李元芳打野最大弱点就是惩戒伤害比别人弱!
建议
如果使用李元芳打野的话,一定要先1主2,主2技能可以提升更多打野的效率。
配合红刀+蓝BUFF+暗影战斧可以快速达到40%冷却缩减,实现技能型刷野。
但是需要注意的是,远程使用惩戒无法打野刀的增伤,也无法触发被动打40%真伤,也就说元芳在抢龙、抢BUFF上面可能会有劣势。
另类思路
蓝领打野前4分钟走野区(肉野刀10层),然后换元芳走野区,元芳不带打野刀一样拥有一样的打野效率,同时召唤师技能可以更加保证生存和输出环境!
吐槽
其实李元芳的调整大宝备非常想吐槽官方,李元芳在射手退出野区之后,就适应版本走向了边路,然而策划不在元芳当初退出野区那个阶段增加真实伤害,而非要在4个多月以后适应边路生存才增加真实伤害。
这个时候想要引导召唤师们重回野区已经很难了,野区已经不是当初的野区的,穷得叮当响的野区你会回去吗?走边路甚至还有足够时间去刷对面野区和自家野区,而且还不用带惩戒,你会回归野区吗?
我有个大胆猜测,李元芳可能要有新衣服了!