近期,自英雄联盟云顶之弈上线以来就受到了广大玩家朋友的欢迎,从内测到公测再到开启排位,云顶之弈的玩家人数迅速增长,其火热程度目前已经不亚于大乱斗模式。相反,现在的扭曲丛林模式已经几乎没有玩家进行游戏了。
就在今天,英雄联盟官网发布了一篇关于游戏中各种模式的去留问题,文章提及了官方对于云顶之弈、极限闪击、无限火力、嚎哭深渊以及扭曲丛林的一些决策。
云顶之弈
由于云顶之弈的核心玩法与召唤师峡谷以及其他我们推出过的模式完全不同,我们看见了玩家可以通过这个模式用不同的能力与朋友开黑排位,因此我们认为云顶之弈足够资格为那些主玩云顶之弈的玩家提供服务。
划重点:云顶之弈正式成为永久模式。
无限火力
无限火力曾是我们最受欢迎的一个模式,今年我们做出了很大的关于游戏机制的改变,但是最大的变化不是游戏内的调整,而是我们应该保留这个模式多久。
划重点:无限火力模式将在今年再次回归。
极限闪击
极限闪击曾是我们第一个想让它变成长期上线的模式,如我们料,在头几个礼拜,玩家们非常享受这个模式,但是很快就是去了兴趣,它暂时没有达到成为永久模式的水平。
划重点:极限闪击将会在每年都回归几次。
嚎哭深渊
去年派克以及比尔吉沃特港湾事件上线期间,我们发现这个改动并没有吸引到更多的玩家进入嚎哭深渊,但是大多数的大乱斗玩家还是非常喜欢这样的游戏调整和改变。在这个模式的游戏平衡方面,我们做的比想象中要成功。之前在这个模式中优势巨大或是劣势巨大的英雄,在游戏平衡后,已经有了相应的改善。
划重点:对于大乱斗模式每个新版本都会做出相应的平衡,一年会有一次大改。