绝地求生米拉玛摩托夹克怎么获得?米拉玛摩托夹克获取方法分享(2)
2018/9/16 18:36:56 7230
1) 新增枪械:M762突击步枪——使用7.62mm口径子弹,可以装配除枪托外的所有步枪配件,在三张地图均可刷出;
2) 新增载具:小型摩托车,只在雨林地图-萨诺刷出;
3. 新增装扮方案系统:用户可以保存多套服装搭配方案,并在仓库快速切换;
4. 新增观战对手系统:玩家及其队友被淘汰后可以观战战局内的其他对手玩家,直至单局游戏结束;
【优化及平衡性调整】
1. 枪械相关优化
1) QBZ、QBU更新了全套弹匣配件的模型;
2) 更新UMP9、Vector的4倍镜准星样式,保持与端游一致;
3) 新增狙击枪弹匣落地的音效表现;
4) 更新第一人称部分枪械的换弹动画;
2. 枪械平衡性调整
1) 略微提升了静止状态下的腰射散布,略微降低趴下状态的腰射散布加成;
2) 降低了AKM的垂直和水平后坐力;
3. 投掷物系统深度优化
1) 通用优化:温雷状态下可以实现站蹲趴切换,温雷时可以切换高低抛;取消投掷按键可以自定义,高低拋按钮跟随换弹按钮支持自定义,侧身的时候可以投掷;
2) 破片手雷优化:增加爆炸耳鸣效果,伤害提升;
3) 燃烧瓶优化:可以被枪械打爆,爆炸后的火焰可以在木地板上蔓延扩大,可以击碎玻璃和木门,伤害提升;
4) 震爆弹优化:正面判定区域加大,中弹后视野发白效果优化;
4. 角色动作优化
1) 新增角色在摩托腾空飞驰时的站立动作;
2) 角色扭头动作优化,调整其扭转角度和方向;
3) 角色坠落时根据坠落高度新增左手摆动动作;
4) 优化角色攀爬上半程动作的流畅性;
5) 跳伞时新增脱离飞机及开伞落地的细节动作;
5. 战斗其他优化
1) 优化近战攻击在命中物体时的音效;
2) 新增角色血条UI在扣血、补血时的动态变化表现;
3) 在战斗场景中新增不同颜色的头盔和背包;
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